こちらのテストプレイは終了しました、ご協力ありがとうございました!
以下にて正式版を公開しております。
錆鳴谷に眠る
▼プレイ後アンケート
覚えている範囲で結構です([4], [5]に関しては攻略テキストに一覧を載せています)。
必要に応じ、コピーしてご利用ください。
[1]プレイ中の不具合
[2]文章やシナリオ内容で気にかかる点
[3]シナリオクリアまでの所要時間
[4]ボス戦で選択した作戦
[5]ボス戦前時点のサブイベントクリア状況
[6]お名前(匿名可)
テストプレイ期間は【 ~2022/12/19終日 】としております。
(場合により前後する可能性はございます)
よろしくお願いいたします。
ご連絡は以下匿名連絡先からいただけますと幸いです。
(以下、認識済の不具合内容と、テストプレイ結果拝受のご連絡です)
[ver0.90 ご指摘いただいた/発覚済の不具合]:ver0.91にて修正済
- 街/メインイベントの不具合
- 街で地図を開閉した際、前探索を終了した側の街に移動してしまう
- 二日目に工房PCに話しかけた際に会話が行われない
- 日をまたぐイベント後も香の効力が続いている
- 関係性がない場合の夜会話が主従対象会話になっている
- 値切り/窃盗判定の難易度緩和処理が働いていない
- サブイベントの不具合
- サブイベント03の情報カード内の番号が04になっている
- サブイベント04、笛を所持していても報告が行えない
- サブイベント07、報告時の判定失敗で会話が途切れる
- 谷の不具合
- 地図非表示時、オブジェクトのある位置で探索を終了すると、翌日の探索開始時に表示されたままになる
- 魔石を含む鉱石を採掘した際に時間経過が行われない
- 決戦関連の不具合
- 作戦決行前、一部作戦カードをクリックした際に詳細が表示されない
- 決戦前会話で同一PCが会話する・存在しないPCが喋る
- 決戦時、作戦05配備メンバーが反転したままになる
- (その他アイテム・技能まわりの処理・効果設定についてご報告いただいています)
[ver0.91 ご指摘いただいた/発覚済の不具合]:ver0.92にて修正済
- 街/メインイベントの不具合
- 細工:鉱石が3つ必要なアイテムが、鉱石を2つしか所持していない場合でも作成できる
- OPの竜舎表示後、竜舎に行く前に別のエリアに移動すると、竜舎にPCが表示される
- 主役PCが「レンジャー」クーポンを持つ場合、分断イベント直後に進行が停止する
- EDでヤナに話しかけた際、PCの名前が正しく呼ばれない
- 作戦を一つも選択しなかった際、戦闘終了後にBGMが止まる
- サブイベントの不具合
- サブイベント01、ページ抜けを指摘したPCが報告時にいない場合にもそのPCが台詞を発する
- サブイベント07、作業時最終行程で手数が消費されない
[ver0.92 ご指摘いただいた/発覚済の不具合]:ver1.00(正式公開版)にて修正済
- 街/メインイベントの不具合
- 地図を開いた際に鉱石の発見メッセージが表示される場合がある
- 瘴気の魔物戦で逃げてもヤナとの会話イベントが発生する
- EDの酒場会話イベントの会話が中断される
- 値切り判定の難易度緩和が働いていない
- 自由行動PC会話の話者誤り
- NPC名の誤り
- サブイベントの不具合
- サブイベント受注・達成時のナンバリングの誤り
- サブイベント02、地図が完成していなくても達成できる
- サブイベント04、情報内容の誤り
- サブイベント04、アルバムの開始条件の誤り
- サブイベント08、カラスと強制戦闘になる
- サブイベント09、NPCが宿に連れ込めてしまう
- その他
- KCの変換間違い
- 攻略メモ作戦4の記載誤り
- 攻略メモマップ説明の記載誤り
[テストプレイ結果拝受のご連絡]
※お名前ご記載いただいた場合も、この場では日時記載にて失礼いたします
- 2022/12/10 12:55 の方
内容確認いたしました、不具合とプレイ時感覚のご共有ありがとうございます!
不具合側は再現が確認できましたので、翌バージョンにて修正いたします。
お言葉参考にさせていただきます、テストプレイへのご協力ありがとうございました!
- 2022/12/10 15:01 の方
内容確認いたしました、不具合のご報告ありがとうございます!
話者選択・香の挙動まわりを確認し、再現を確認いたしました。翌バージョンにて修正いたします。
サブイベントもすべて拾っていただき恐縮です、テストプレイへのご協力ありがとうございました!
(アイテム・技能や処理の動作不良に関しても詳細にありがとうございます…!)
- 2022/12/10 20:38 の方
内容確認いたしました、ご報告ありがとうございます!
地図に関しては仕様ではあるのですが、確かにわかりづらい点ですので調整を加えようと思います。
PCの会話についても参考にさせていただきます、テストプレイへのご協力ありがとうございました!
- 2022/12/10 21:22 の方
内容確認いたしました、不具合のご報告ありがとうございます!
いただいた点、すべて再現確認できましたため、翌バージョンにて修正いたします。
三点リーダーまで細かく見ていただき恐縮です…!お言葉も大変うれしかったです。
テストプレイへのご協力ありがとうございました!
- 2022/12/11 00:07 の方
内容確認いたしました、不具合のご報告ありがとうございます!
いただいた点、すべて再現確認できました。翌バージョンにて修正いたします。
探索タイムアップ時の細かい不具合まで気付いていただき大変助かります…! ご協力ありがとうございました!
- 2022/12/11 16:46 の方
不具合見つからなかったとのこと、ご報告ありがとうございます!(助かります!)
と言いつつ、笛の報告に関しては仰る通りでバグでした。こちらはver0.91にて修正を行っております。
お言葉も大変うれしく拝読しました、楽しんでいただけたとのことで安心しました。ご協力ありがとうございます!
- 2022/12/11 20:30 の方
進行不能のご報告ありがとうございます!
関連するクーポン・Nextでの動作等、条件を揃えているのですが、いただいた地点での再現が取れないため、
もし可能であれば追加でこちらの点についてご確認・ご共有いただけますと大変助かります。
お手間をおかけしてしまい・修正をお約束できず申し訳ありません…
→(追記)こちらお返事いただき、原因とみられる箇所をver0.92にて修正いたしました。
追加のご指摘も助かりました、改めて丁寧なご共有をいただきありがとうございました!
- 2022/12/11 23:19 の方
引き続きのご報告ありがとうございます! 内容をそれぞれ確認し、ver0.92にて修正を行いました。
お言葉も大変恐縮です、テストプレイにご協力くださるみなさまのおかげで作品を公開できております……。
改めましてご協力ありがとうございました!
- 2022/12/12 01:21 の方
初めまして、不具合らしきものは見当たらなかったとのことで、ご報告ありがとうございます!
ご指摘の「探知の灯」設定は確かに誤解に繋がる表現であったため、ver0.92にて修正を行いました。
お言葉も大変恐縮です、既存作も楽しんでいただけますように……ご協力ありがとうございました!
- 2022/12/12 19:13 の方
内容確認いたしました、不具合と攻略誤記のご報告ありがとうございます!
エディタについては便利であることは耳にしつつ、慣れた環境を変えたくないためで、
それでミスを生じているのは自分なので申し訳ない…と思いつつご了承いただけますと幸いです。
不具合についてはすべて再現を確認できましたので、翌バージョンにて修正いたします。
ご意見も参考にさせていただきます、テストプレイへのご協力ありがとうございました!
- 2022/12/13 17:20 の方
内容確認いたしました、内部的な処理へのご指摘ありがとうございます!
クーポンまわり、表記ブレを起こしていましたね…こちらそれぞれ翌バージョンにて修正いたします。
たびたびお世話になります、テストプレイへのご協力ありがとうございました!
- 2022/12/14, 2022/12/15の方
内容確認いたしました、ご指摘ありがとうございます!
一部は仕様としている部分ですので、内容勘案して修正させていただければと思います。
確認が遅れ申し訳ありません、テストプレイへのご協力ありがとうございました!
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